void EnvWriteString(int, str, str)
EnvWriteString · Global
Firma exacta
Sección titulada «Firma exacta»void EnvWriteString(int, str, str)Descripción
Sección titulada «Descripción»Escribe un texto bajo una clave en el entorno del jugador indicado. Los argumentos son, en orden, el número de jugador, la clave y el texto que se quiere escribir.
Notas de uso
Sección titulada «Notas de uso»Esta variante asocia la clave al jugador indicado. Los scripts la utilizan, por ejemplo, para registrar estados de investigación. La conservación de esos datos entre partidas y la validación completa del número de jugador no están documentadas.
Parámetros y retorno
Sección titulada «Parámetros y retorno»Retorno: void
| Posición | Tipo |
|---|---|
| 1 | int |
| 2 | str |
| 3 | str |
Otras variantes
Sección titulada «Otras variantes»Comprueba la firma completa. La descripción de una variante no documenta automáticamente las demás.
void EnvWriteString(str, str)void EnvWriteString(Settlement, str, str)void EnvWriteString(Building, str, str)
Consultar y compartir
Sección titulada «Consultar y compartir»Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.