# void EnvWriteString(int, str, str)

[Familia: Global](/imperivm/CKS/familias/global/)

## Firma exacta

```text
void EnvWriteString(int, str, str)
```

## Descripción

Escribe un texto bajo una clave en el entorno del jugador indicado. Los argumentos son, en orden, el número de jugador, la clave y el texto que se quiere escribir.

## Notas de uso

Esta variante asocia la clave al jugador indicado. Los scripts la utilizan, por ejemplo, para registrar estados de investigación. La conservación de esos datos entre partidas y la validación completa del número de jugador no están documentadas.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `int` |
| 2 | `str` |
| 3 | `str` |

## Otras variantes

Comprueba la firma completa. La descripción de una variante no documenta automáticamente las demás.

- [`void EnvWriteString(str, str)`](/imperivm/CKS/reference/api-06925e35e33897/)
- [`void EnvWriteString(Settlement, str, str)`](/imperivm/CKS/reference/api-85691c6d928444/)
- [`void EnvWriteString(Building, str, str)`](/imperivm/CKS/reference/api-875e1e5c3fa301/)

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-df426a07065c67.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-df426a07065c67?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
