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bool Obj::Damage(int)

Damage · Obj

Familia: Obj

bool Obj::Damage(int)

Aplica una cantidad de daño no negativa mediante la operación virtual de daño del objeto, tras una llamada opcional a un objeto relacionado.

Retorno: bool

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

Posición Tipo
1 int

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