void GAIKA::SetControlFlag(int, bool)
SetControlFlag · GAIKA
Firma exacta
Sección titulada «Firma exacta»void GAIKA::SetControlFlag(int, bool)Descripción
Sección titulada «Descripción»GAIKA::SetControlFlag activa o desactiva la máscara 32 del byte +2 del registro de jugador mapeado.
Parámetros y retorno
Sección titulada «Parámetros y retorno»Retorno: void
El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.
| Posición | Tipo |
|---|---|
| 1 | int |
| 2 | bool |
Consultar y compartir
Sección titulada «Consultar y compartir»Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.