Ir al contenido
Colaborar

void Unit::GotoStraight(point)

GotoStraight · Unit

Familia: Unit

void Unit::GotoStraight(point)

Construye un objeto de ruta en la primera llamada bloqueante o reutiliza su puntero guardado, llama a su operación virtual [campo] con un tiempo de paso calculado y devuelve el estado interno 1 mientras queda un paso, o 0 después de destruir el objeto.

Retorno: void

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

Posición Tipo
1 point

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.

Proponer una descripción mejor

Escribe cómo explicarías esta entrada. Tu propuesta quedará en un buzón privado, pendiente de revisión.

0 / 4000

Las propuestas no se publican automáticamente. No incluyas datos personales en la descripción.