void AIRun(int, str, int)
AIRun · Global
Firma exacta
Sección titulada «Firma exacta»void AIRun(int, str, int)Descripción
Sección titulada «Descripción»Adaptador que resuelve un script de jugador y lo ejecuta con 1 argumento entero.
Parámetros y retorno
Sección titulada «Parámetros y retorno»Retorno: void
| Posición | Tipo |
|---|---|
| 1 | int |
| 2 | str |
| 3 | int |
Otras variantes
Sección titulada «Otras variantes»Comprueba la firma completa. La descripción de una variante no documenta automáticamente las demás.
int AIRun(str)int AIRun(str, Settlement, ObjList, Obj, int)int AIRun(int, str, Settlement, ObjList, Obj, int)void AIRun(int, str)void AIRun(int, str, int, int)void AIRun(int, str, int, int, int)void AIRun(int, str, int, int, int, int)void AIRun(int, str, int, int, int, int, int)
Consultar y compartir
Sección titulada «Consultar y compartir»Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.