# void ModLevel(str, int, int, int)

[Familia: Global](/imperivm/CKS/familias/global/)

## Firma exacta

```text
void ModLevel(str, int, int, int)
```

## Descripción

Obtiene un grupo por nombre y aplica uno de tres incrementos de nivel según el valor de dificultad del juego.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `str` |
| 2 | `int` |
| 3 | `int` |
| 4 | `int` |

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-e851c548be9ad1.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-e851c548be9ad1?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
