# void SetPlayerStatus(int, int, str, bool)

[Familia: Global](/imperivm/CKS/familias/global/)

## Firma exacta

```text
void SetPlayerStatus(int, int, str, bool)
```

## Descripción

Pasa un jugador, una clave, un texto y una marca de importancia a un almacén global de estados.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `int` |
| 2 | `int` |
| 3 | `str` |
| 4 | `bool` |

## Otras variantes

Comprueba la firma completa. La descripción de una variante no documenta automáticamente las demás.

- [`void SetPlayerStatus(int, int, bool)`](/imperivm/CKS/reference/api-42ed7da844a9d2/)

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-cb61e3715818b5.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-cb61e3715818b5?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
