# void Unit::SetParty(bool)

[Familia: Unit](/imperivm/CKS/familias/unit/)

## Firma exacta

```text
void Unit::SetParty(bool)
```

## Descripción

Según un argumento booleano, envía la Unit obtenida a una de dos operaciones virtuales del juego.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `bool` |

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-bd977a7f08dc34.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-bd977a7f08dc34?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
