# void Squad::SetState(int, int, int)

[Familia: Squad](/imperivm/CKS/familias/squad/)

## Firma exacta

```text
void Squad::SetState(int, int, int)
```

## Descripción

Actualiza el estado, las marcas enmascaradas y una instantánea del reloj del juego para la Squad obtenida.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `int` |
| 2 | `int` |
| 3 | `int` |

## Otras variantes

Comprueba la firma completa. La descripción de una variante no documenta automáticamente las demás.

- [`void Squad::SetState(int)`](/imperivm/CKS/reference/api-2031ffc8bbe6e4/)

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-99d1b5cc7a1636.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-99d1b5cc7a1636?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
