# void SetAIVar(int, int, int)

[Familia: Global](/imperivm/CKS/familias/global/)

## Firma exacta

```text
void SetAIVar(int, int, int)
```

## Descripción

SetAIVar actualiza la variable de IA del jugador seleccionado si se superan las comprobaciones de jugador, índice, registro y tabla; en otro caso descarta la escritura.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `int` |
| 2 | `int` |
| 3 | `int` |

## Otras variantes

Comprueba la firma completa. La descripción de una variante no documenta automáticamente las demás.

- [`void SetAIVar(int, int, int, bool)`](/imperivm/CKS/reference/api-b3f0240d1fdaa4/)

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-79e9ffe824947b.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-79e9ffe824947b?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
