# void Squad::SetCmd(int, int, int, str, Obj)

[Familia: Squad](/imperivm/CKS/familias/squad/)

## Firma exacta

```text
void Squad::SetCmd(int, int, int, str, Obj)
```

## Descripción

Actualiza el estado de órdenes de la escuadra y envía una orden dirigida a un objeto a las unidades elegibles que la componen.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `int` |
| 2 | `int` |
| 3 | `int` |
| 4 | `str` |
| 5 | `Obj` |

## Otras variantes

Comprueba la firma completa. La descripción de una variante no documenta automáticamente las demás.

- [`void Squad::SetCmd(int, int, int, str)`](/imperivm/CKS/reference/api-5f0f1450470c42/)
- [`void Squad::SetCmd(int, int, int, str, point)`](/imperivm/CKS/reference/api-7a58b8738c1408/)

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-2b3e93ab099be5.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-2b3e93ab099be5?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
