# void GAIKA::SetPriority(int, int)

[Familia: GAIKA](/imperivm/CKS/familias/gaika/)

## Firma exacta

```text
void GAIKA::SetPriority(int, int)
```

## Descripción

SetPriority resuelve los 16 bits bajos de GAIKA mediante una correspondencia de palabras de la IA del jugador y llama a la operación auxiliar de prioridad mapeada con la prioridad indicada.

## Parámetros y retorno

**Retorno:** `void`

El método se llama sobre un objeto. El receptor no se repite entre los parámetros de esta firma.

| Posición | Tipo |
| --- | --- |
| 1 | `int` |
| 2 | `int` |

## Consultar y compartir

- [Markdown](/imperivm/exports/es/cks/api-109f66db0f9fe1.md)
- [JSON](/imperivm/CKS/api/entries/api-109f66db0f9fe1?lang=es)

Conserva las notas y los límites al reutilizar esta descripción. No deduzcas significados de parámetros, unidades o efectos que no estén documentados.
